ЛангКон - 2022

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 3-4 часа
Максимум: 57 чел
Минимум (М/Ж): 19 (4/6) чел
Осталось мест: 54

Охота на ведьм

Правила

Нельзя читать вводные и дополнительную информацию других игроков, прятать игровые материалы в помещении.

Атака.
Если у вас есть оружие, вы можете напасть на любого персонажа.
• Противники играют в «камень-ножницы-бумага». Победил тот, кто выиграл.
• Проигравший – ранен и показывает все свои вещи и деньги. Победитель забирает либо одну из вещей, либо все деньги (нельзя показывать или забирать карты действий, информации и Бланки для голосования).
• Нападать на одного и того же персонажа можно раз в 10 минут.

Ранение. Раненый персонаж надевает белую ленту. Он не может применять карты действий и нападать, пока его не вылечили. Если его не вылечили до наступления утра – умирает.

Отравление. Ничем не ограничивает, но если персонаж не примет правильное противоядие, он умрет через 10 минут.

У мертвого можно забрать все вещи (кроме Бланков голосования) и деньги.

Азартные игры. Ставкой в игре могут быть вещи (кроме Бланков голосования), деньги или желание (воздействие или нападение на другого персонажа, распускание слухов и т.д.). Если вам предложили игру, вы не можете от неё отказаться (если вы не служитель церкви), но вы сами выбираете, что ставить в ответ. Каждый игрок бросает 1 кубик. Чей результат больше – тот победил.

Арест. У отца Тириона, Конрада фон Хейна, Бургомистра, Начальника стражи и Помощника начальника стражи есть право арестовать того, кто уличен в преступлении. На арестованного надевается бэйдж «Арестован». Арестованный не имеет права применять карты действий и атаковать.

Дознание. Можно применять только к персонажу с бэйджем «Арестован». Дознаватель кладет на стол все свои карты дознания рубашкой вверх и перемешивает их, арестованный выбирает одну. Дознаватель задает 1 вопрос. Арестованный, никому не показывая результат, обязан сделать то, что написано на карте и смешать ее с остальными картами. Применять дознание к одному и тому же арестованному можно раз в 10 минут.

Совет состоит из 7-ми Советников (включая Бургомистра). У Бургомистра 2 голоса в Совете, если результат голосования равный.
Кворум. Три Советника, собравшись вместе, могут принимать решения об аресте или отмене ареста тех персонажей, которые были арестованы стражей.
Выборы. Шанс стать Советником есть у любого горожанина, кто внес за себя залог (3000 талеров) и собрал голоса в свою поддержку. Голосовать могут все персонажи. Свою подпись можно ставить на любом количестве Бланков.

Город лишат вольной если 4-х (и более) из 7-ми советников (вновь выбранного Совета) уличат в преступлениях. В этом случае Конрад фон Хейн сможет назначить Наместника.

Военные действия. В конце игры будут подсчитаны Баллы военной силы государств. Совет проголосует, останется Сан-Мари имперским городом или перейдет на сторону другого государства. Если Сан-Мари лишат вольной грамоты, решение примет Наместник.

Тайные воздействия на других персонажей происходят с помощью карт действий и ведущего (например, воровство).

Цены: одежда – 50-500 т., драгоценности 500-1000 т., дом – 2000-5000 т.