Продолжительность: 3
Максимум: 12 чел Минимум (М/Ж): 12 (5/2) чел Осталось мест: 11 |
Об открытии промышленного портала в колонию E8 |
Здесь вкратце описаны явления, институты, технологии, расы, события, знание которых поможет игрокам погрузиться в контекст игры и сделать взаимодействие между персонажами более объёмным. По большому счёту, знать всё это необязательно, но если например на игре вам предложат присоединиться к антимагам или поехать на Солтсхейм, вы по крайней мере будете знать, о чём речь.
Империя представляет собой единое государство, которое занимает всю территорию Тамриэля - материка площадью около 10 млн. км2 (раза в полтора больше Австралии). Империя разделена на 9 провинций. В центре находится Сиродил, родина “имперцев”, много сотен лет назад завоевавших остальные, периферийные, территории и подчинившие себе все живущие на континенте народы.
Во главе Империи стоит, разумеется, Император. По восшествии на престол наследник получает не только абсолютную власть над всеми живущими существами, но и божественные силы, так как Император - это десятый бог в принятом государственном пантеоне. Убить Императора невозможно, его защищают высшие силы.
На данный момент Империей правит Инман Септим, который во время короткого династического кризиса сумел уничтожить конкурентов и взойти на трон. Известен как человек невероятной воли и целеустремленности. Сумел собрать вокруг себя лучших специалистов в разных областях и обладает достаточным умом, чтобы прислушиваться к ним.
В прошлом Империя была разделена на дворян разного уровня и простолюдинов, однако Инман Септим упразднил это разделение и в течение нескольких недель расправился со всеми несогласными, в основном это было высшее дворянство.
Парадигма служения своему сеньору была выкорчевана из сознания людей и радикальными методами заменена на служение Империи.
Основной и единственной на данный момент государственной идеологией является Золотая Тропа - философия служения Империи и лично Императору, философия всенародного единства, отказа от личных интересов в пользу общества. Философия движения вперёд, экспансии, социального и технологического прогресса.
Идеальное устройство общества Золотой Тропы - технократический авторитаризм.
Вооруженные силы Империи устроены по принципу легионов, размещенных в разном количестве в разных провинциях. Благодаря развитию техномагии вооружение армии сменилось со “средневекового” к современному. Рядовой армии имеет многозарядную винтовку, саблю. Огромное значение приобретает артиллерия.
Южная провинция, Эльсвеер, в течение многих веков была кровавой раной на теле Империи. Хаджиты (люди-кошки) постоянно устраивали мятежи и восстания, убивали имперцев и нападали на форты легионов. Инман Септим в первые годы своего правления издал указ о полной депортации хаджитов и расселению их по всей Империи мелкими группами. Однако в связи с ожесточенным сопротивлением хаджитов было решено полностью уничтожить эту расу как непригодную для существования в мире Золотой Тропы.
Сочувствие им или укрывательство является государственным преступлением.
Также проблемной расой были в прошлом аргониане (люди-ящеры). Они одержали несколько побед над легионами старого образца, и предыдущий Император хотел принудить их к повиновению путём массового истребления.
Против этого бесчеловечного решения выступили некоторые дворяне, однако они были остановлены и осуждены на каторжные работы. Позже, увидев, что аргониане скорее умрут все, чем подчинятся силе, Император отступился от своего плана.
Придя ему на смену, Инман Септим пригласил к себе лидера аргониан, Россо Кастелли, и по прошествии трёх дней общения последний призвал своих собратьев возвращаться в Империю и отказаться от сопротивления. Взамен аргониане были приравнены в правах к имперцам - то есть стали выше прочих рас. Впрочем, после отмены сословного разделения это перестало играть значение.
Около тридцати лет назад эльфийка Мерлин Белуччи обнаружила возможность совместить магию и технологию - сделала то, что в течение тысячелетий считалось теоретически невозможным.
Это открытие повлекло за собой лавинообразный рост развития магии и технологии, что до неузнаваемости преобразило Империю. Техномагические комбайны в сельском хозяйстве, новейшее оружие, уравнивающее в шансах пехотинца и древнего дракона, промышленные порталы по перемещению ресурсов из шахты на завод - вершина айсберга невероятных чудес, которые можно встретить на каждом шагу.
Всё громче начинает звучать голос так называемых антимагов - людей, которые убеждены в пагубном воздействии магии на окружающий мир. Они утверждают, что магия нарушает законы химии, физики, гравитации, и использование магии разрывает ткань нашего мира. Заявляют, что стихийные бедствия, временные разломы и другие пока не изученные явления вызваны именно неумеренным использованием магии. К ним уже начинают прислушиваться люди, близкие к Императору, но пока прогресс продолжает идти семимильными шагами.
Провинция, населенная долгоживущими мудрыми эльфами. 30 лет назад Император наложил запрет на изучение магии везде, кроме столицы. Тогда эльфы по большей части занялись технологией и торговлей, в чем немало преуспели, и Саммерсет является одной из двух самых быстро развивающихся провинций.
Населенная невысокими и сообразительными людьми, бретонцами, Высокогорье - вторая провинция, показывающая ошеломительный рост промышленности и экономики. Залежи металлов, угля и других ископаемых делают ее практически независимой от остальной Империи, если не считать продовольствия.
Родина аргониан (людей-ящеров), на данный момент не представляет для Империи особого интереса, если не считать огромных запасов угля и торфа, укрытых под слякотью необъятных озёр и болот, в связи с чем проводится их осушение и разработка полезных ископаемых.
Древняя и загадочная страна, населенная очень красивыми и духовно богатыми темными эльфами - данмерами. Во время династического кризиса восемь лет назад осуществили попытку сепарироваться от Империи, однако после продолжительной продовольственной блокады были принуждены к возвращению под власть Империи.
Большой остров на северо-западе от Морровинда. Весь покрытый горами и снегами, используется в основном для добычи руд и ценных металлов, а также как главная каторга для врагов Империи.
В Морровинде когда-то существовала раса двемеров - технологов, которые в какой-то момент просто исчезли. Данмеры утверждают, что это была кара за их эксперименты с божественными инструментами. А вот антимаги предлагают теорию, что данмеры уже давно изобрели техномагию, и мироздание само избавилось от них в качестве самозащиты.
Также по всей Империи находят следы еще более древней цивилизации - так называемых айлендов. Раньше считалось, что они были предками эльфов, но эта гипотеза на данный момент считается опровергнутой генетическим анализов. Что послужило исчезновению могущественной когда-то расы, жившей на всём Тамриеле, также является загадкой.
Важной частью мира являются Аэдра - добрые боги, создавшие наш мир, и Даэдра - злые боги, мечтающие его уничтожить. Поклонение даэдра является государственным преступлением, хотя говорят, что даэдра даруют своим последователям огромные возможности.
В последние два года недра Высокогорья начали иссякать, и по всей Империи цены на ресурсы начали расти. Руководство усмотрело в этом начало большого технологического кризиса, и стало искать самые разные пути его преодоления.
Одним из них стали Порталы. Не телепорты из одного города в другой, но жуткие, противоестественные искривления пространства, которые позволяют перемещаться в совершенно другие миры. Гениальный создатель этой технологии оборудовал её системой безопасности, которая схлопывает портал, если другой мир обладает иными законами физики.
К сожалению, на данный момент не определена закономерность того, как определить место назначения портала, и однажды закрыв, открыть портал в то же место второй раз не получится.
Тем не менее, уже открыто не менее ста порталов, и, как говорят, некоторые вполне могут служить для добычи необходимых промышленности ресурсов.