ЛангКон - 2022

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 3
Максимум: 12 чел
Минимум (М/Ж): 12 (5/2) чел
Осталось мест: 11

Об открытии промышленного портала в колонию E8

Контекст игры

Здесь вкратце описаны явления, институты, технологии, расы, события, знание которых поможет игрокам погрузиться в контекст игры и сделать взаимодействие между персонажами более объёмным. По большому счёту, знать всё это необязательно, но если например на игре вам предложат присоединиться к антимагам или поехать на Солтсхейм, вы по крайней мере будете знать, о чём речь.

Империя

Империя представляет собой единое государство, которое занимает всю территорию Тамриэля - материка площадью около 10 млн. км2 (раза в полтора больше Австралии). Империя разделена на 9 провинций. В центре находится Сиродил, родина “имперцев”, много сотен лет назад завоевавших остальные, периферийные, территории и подчинившие себе все живущие на континенте народы.

Во главе Империи стоит, разумеется, Император. По восшествии на престол наследник получает не только абсолютную власть над всеми живущими существами, но и божественные силы, так как Император - это десятый бог в принятом государственном пантеоне. Убить Императора невозможно, его защищают высшие силы.

Политическая ситуация

На данный момент Империей правит Инман Септим, который во время короткого династического кризиса сумел уничтожить конкурентов и взойти на трон. Известен как человек невероятной воли и целеустремленности. Сумел собрать вокруг себя лучших специалистов в разных областях и обладает достаточным умом, чтобы прислушиваться к ним.

Социальное устройство

В прошлом Империя была разделена на дворян разного уровня и простолюдинов, однако Инман Септим упразднил это разделение и в течение нескольких недель расправился со всеми несогласными, в основном это было высшее дворянство.

Парадигма служения своему сеньору была выкорчевана из сознания людей и радикальными методами заменена на служение Империи.

Золотая тропа

Основной и единственной на данный момент государственной идеологией является Золотая Тропа - философия служения Империи и лично Императору, философия всенародного единства, отказа от личных интересов в пользу общества. Философия движения вперёд, экспансии, социального и технологического прогресса.

Идеальное устройство общества Золотой Тропы - технократический авторитаризм.

Армия

Вооруженные силы Империи устроены по принципу легионов, размещенных в разном количестве в разных провинциях. Благодаря развитию техномагии вооружение армии сменилось со “средневекового” к современному. Рядовой армии имеет многозарядную винтовку, саблю. Огромное значение приобретает артиллерия.

Гонения на хаджитов

Южная провинция, Эльсвеер, в течение многих веков была кровавой раной на теле Империи. Хаджиты (люди-кошки) постоянно устраивали мятежи и восстания, убивали имперцев и нападали на форты легионов. Инман Септим в первые годы своего правления издал указ о полной депортации хаджитов и расселению их по всей Империи мелкими группами. Однако в связи с ожесточенным сопротивлением хаджитов было решено полностью уничтожить эту расу как непригодную для существования в мире Золотой Тропы.

Сочувствие им или укрывательство является государственным преступлением.

Гонения на аргониан

Также проблемной расой были в прошлом аргониане (люди-ящеры). Они одержали несколько побед над легионами старого образца, и предыдущий Император хотел принудить их к повиновению путём массового истребления.

Против этого бесчеловечного решения выступили некоторые дворяне, однако они были остановлены и осуждены на каторжные работы. Позже, увидев, что аргониане скорее умрут все, чем подчинятся силе, Император отступился от своего плана.

Придя ему на смену, Инман Септим пригласил к себе лидера аргониан, Россо Кастелли, и по прошествии трёх дней общения последний призвал своих собратьев возвращаться в Империю и отказаться от сопротивления. Взамен аргониане были приравнены в правах к имперцам - то есть стали выше прочих рас. Впрочем, после отмены сословного разделения это перестало играть значение.

Магия и промышленность

Около тридцати лет назад эльфийка Мерлин Белуччи обнаружила возможность совместить магию и технологию - сделала то, что в течение тысячелетий считалось теоретически невозможным.

Это открытие повлекло за собой лавинообразный рост развития магии и технологии, что до неузнаваемости преобразило Империю. Техномагические комбайны в сельском хозяйстве, новейшее оружие, уравнивающее в шансах пехотинца и древнего дракона, промышленные порталы по перемещению ресурсов из шахты на завод - вершина айсберга невероятных чудес, которые можно встретить на каждом шагу.

Всё громче начинает звучать голос так называемых антимагов - людей, которые убеждены в пагубном воздействии магии на окружающий мир. Они утверждают, что магия нарушает законы химии, физики, гравитации, и использование магии разрывает ткань нашего мира. Заявляют, что стихийные бедствия, временные разломы и другие пока не изученные явления вызваны именно неумеренным использованием магии. К ним уже начинают прислушиваться люди, близкие к Императору, но пока прогресс продолжает идти семимильными шагами.

Провинции

Саммерсет

Провинция, населенная долгоживущими мудрыми эльфами. 30 лет назад Император наложил запрет на изучение магии везде, кроме столицы. Тогда эльфы по большей части занялись технологией и торговлей, в чем немало преуспели, и Саммерсет является одной из двух самых быстро развивающихся провинций.

Высокогорье

Населенная невысокими и сообразительными людьми, бретонцами, Высокогорье - вторая провинция, показывающая ошеломительный рост промышленности и экономики. Залежи металлов, угля и других ископаемых делают ее практически независимой от остальной Империи, если не считать продовольствия.

Чернотопье

Родина аргониан (людей-ящеров), на данный момент не представляет для Империи особого интереса, если не считать огромных запасов угля и торфа, укрытых под слякотью необъятных озёр и болот, в связи с чем проводится их осушение и разработка полезных ископаемых.

Морровинд

Древняя и загадочная страна, населенная очень красивыми и духовно богатыми темными эльфами - данмерами. Во время династического кризиса восемь лет назад осуществили попытку сепарироваться от Империи, однако после продолжительной продовольственной блокады были принуждены к возвращению под власть Империи.

Солтсхейм

Большой остров на северо-западе от Морровинда. Весь покрытый горами и снегами, используется в основном для добычи руд и ценных металлов, а также как главная каторга для врагов Империи.

Прошлые цивилизации

В Морровинде когда-то существовала раса двемеров - технологов, которые в какой-то момент просто исчезли. Данмеры утверждают, что это была кара за их эксперименты с божественными инструментами. А вот антимаги предлагают теорию, что данмеры уже давно изобрели техномагию, и мироздание само избавилось от них в качестве самозащиты.

Также по всей Империи находят следы еще более древней цивилизации - так называемых айлендов. Раньше считалось, что они были предками эльфов, но эта гипотеза на данный момент считается опровергнутой генетическим анализов. Что послужило исчезновению могущественной когда-то расы, жившей на всём Тамриеле, также является загадкой.

Даэдра

Важной частью мира являются Аэдра - добрые боги, создавшие наш мир, и Даэдра - злые боги, мечтающие его уничтожить. Поклонение даэдра является государственным преступлением, хотя говорят, что даэдра даруют своим последователям огромные возможности.

Портальный метод

В последние два года недра Высокогорья начали иссякать, и по всей Империи цены на ресурсы начали расти. Руководство усмотрело в этом начало большого технологического кризиса, и стало искать самые разные пути его преодоления.

Одним из них стали Порталы. Не телепорты из одного города в другой, но жуткие, противоестественные искривления пространства, которые позволяют перемещаться в совершенно другие миры. Гениальный создатель этой технологии оборудовал её системой безопасности, которая схлопывает портал, если другой мир обладает иными законами физики.

К сожалению, на данный момент не определена закономерность того, как определить место назначения портала, и однажды закрыв, открыть портал в то же место второй раз не получится.

Тем не менее, уже открыто не менее ста порталов, и, как говорят, некоторые вполне могут служить для добычи необходимых промышленности ресурсов.