ЛангКон - 2022

имя пользователя
пароль
регистрация
забыли логин или пароль?
Организаторы
Продолжительность: 2 - 2,5 часа
Максимум: 6 чел
Минимум (М/Ж): 6 (0/0) чел
Осталось мест: 1

Голоса в темноте

Правила

Планируемая продолжительность игры: полтора-два часа (но с учетом доигрового разбора правил и постигрового обсуждения получится больше).


Помещение. По игре каждый персонаж находится в отдельном помещении корабля, и возможности покинуть это помещение ни у кого нет (такая вот супернадежная аварийная блокировка). Света тоже нет, и включить его невозможно. Персонажи могут только общаться по общей громкой связи.

Моделируется это так: в предназначенном для игры помещении будет погашен свет, и игрокам будут дополнительно выданы закрывающие глаза маски для сна. Игроки будут рассажены так, чтобы не соприкасаться друг с другом. Во время игры запрещено включать фонарики и хоть как-то взаимодействовать физически; пространство игры – это только разговоры, диалоги и монологи.

Если игрок хочет что-то уточнить в своей вводной или, например, освежить в памяти план корабля, допустимо ненадолго сдвинуть с глаз маску и посмотреть игровые материалы с мобильного телефона. Постарайтесь заранее загрузить нужные вам файлы в память устройства.


Предметы. У персонажей и вокруг них нет никаких предметов, которые могли бы помочь в достижении игровых целей. Даже если наличие таких предметов кажется логичным, непременно найдётся причина, почему персонаж не сможет ими воспользоваться. Например, если персонаж находится в медотсеке, он не сумеет вскрыть шкафчик с медикаментами и из подручных средств синтезировать кислород – либо у шкафчика намертво заклинит замок, либо нужных ингредиентов не окажется в наличии, либо ещё что-нибудь.

Однако у персонажей могут быть предметы, которые не влияют на сюжет, но помогают отыгрышу и служат для создания яркого образа персонажа. Например, у кого-то могут быть четки, которые можно со стуком перебирать, или бутылка лимонада, из которой можно отхлебывать во время разговора.


Голосовая связь. Голосовая связь на корабле – общая, то есть то, что вы скажете, услышат все. Возможности поговорить приватно нет (да, вообще нет; да, совсем нет; да, точно нет). Игрокам запрещается шептать что-нибудь с тем расчетом, чтобы его услышал только сосед, и также запрещается переписываться друг с другом при помощи, например, мобильного телефона.

После старта игры и до её окончания следует говорить только от имени персонажа.


Мастер. Во время игры мастер озвучивает игротехнических персонажей: кота, голосовой интерфейс некоторых систем корабля и так далее.

Если у игрока возникает вопрос к мастеру, допустимо подойти к нему и тихо задать вопрос по жизни. Игра на это время не прерывается.