- ЛангКон - 2022
- Лангкон 2012
- "Вещие сестрички"
- Время торга!
- Генезис
- Долгий путь к вершинам мастерства
- «Если дорог тебе твой дом»
- Ишварская шестеренка
- Казнь-2
- Командно-штабные учения "Сибирь 2010"
- Комитет Х
- Марафончик
- Марш генератов
- Мини-игры
- Остров Короля
- Спасти Королеву!
- Станция
- Талон на демократию
- Тень Убийцы
- Терапия
- Урод
- Яма
- Ярость
Организаторы
- Free (Юлия Огурцова)
- ONYX (Любовь Ельчанинова)
Марафончик |
Продолжительность: около 4 часов
Максимум: 10 чел
Минимум (М/Ж): 10 (5/5) чел
Максимум: 10 чел
Минимум (М/Ж): 10 (5/5) чел
Десять медиумов
Общая информация и правилаМертвецы
Проникнув в загадочный склеп, герои ощутили, что в этой комнате заперты души трех человек. Тела их давно истлели, но духи все еще прикованы к подземелью. Какие тайны хранят эти несчастные?
______________________________________________________________________________________________________
Загадочные предметы
Кроме духов, в склепе находятся несколько загадочных предметов. Ученые-археологи, которые обследовали этот склеп ранее, утверждали, что все оставили на своих местах, поскольку существует большая вероятность того, что эти вещи опасны. Но, возможно, именно в них кроется спасение человечества.
______________________________________________________________________________________________________
Способности героев
Все участники событий обладают особыми медиумическими способностями. Пользуясь ими, они могут проникать в воспоминания умерших людей и прошлое предметов. Применение этих особых способностей ограничено количеством месмерического флюида, который герой расходует на каждый медиумический сеанс. Среднее количество флюида у медиума равняется 10.
______________________________________________________________________________________________________
Медиумические сеансы
Проникновение в память покойного – одна из самых сложных задач для медиума. Обычно для получения хоть сколько-нибудь целостной картины требуется провести как минимум десяток сеансов, постепенно совмещая полученные воспоминания. К сожалению, беспощадная болезнь делает это решительно невозможным – у каждого участника будет только две-три попытки проникнуть в воспоминания людей умерших в этой комнате.
На один такой сеанс каждый медиум должен затратить 3 единицы месмерического флюида.
Определение прошлого предмета – несравненно более простая задача, нежели общение с мертвецом. Любой персонаж способен провести такой сеанс в одиночку. Помощь в этом деле не требуется, но есть те, кто специализируется на этом направлении знания. Они способны сделать это более профессионально.
На такой сеанс медиум тратит 1 единицу месмерического флюида.
В зависимости от того, какой методики придерживается медиум, сеансы будут несколько отличаться. Все индивидуальные особенности сеансов описаны во вводной персонажа.
______________________________________________________________________________________________________
Болезнь
Все участники событий уже поражены загадочной болезнью. У них есть около часа времени, чтобы что-то предпринять. Через час большинство будет парализовано, а через час с четвертью умрет. Начальные симптомы уже проявились – это слабость, ощущение озноба и дрожь.
______________________________________________________________________________________________________
Оружие
В игре будет огнестрельное оружие (пистонные пистолеты).
Человек, в которого выстрелили, падает и умирает от нанесенной раны через минуту-две. Если игрок не понял, что стреляли именно в него (например, стреляли в спину или в толпу), то стрелявший должен назвать его по имени.
Драться врукопашную персонажи не в силах – большинство слишком плохо себя чувствует.
______________________________________________________________________________________________________
Роли
Элис – молодая американка без определенных занятий. Способности медиума открыла в себе после несчастного случая на железной дороге, когда она оказалась единственной выжившей в перевернувшемся вагоне.
Лия – профессиональный медиум родом из Англии. Ее сенсационные демонстрации общения с духами вызывают большой интерес общественности и научного сообщества.
Камиль – детектив французской криминальной полиции, специализирующийся на расследовании загадочных убийств. Слухи о его необычных способностях ходили давно, но только теперь он признался в том, что является приверженцем спиритуализма.
Рáцуш – широко известный в цыганской общине колдун-шувихано. Его способности не исчерпываются общением с духами. Как настоящий шувихано, он может проклинать, благословлять, исцелять и насылать болезни.
Вен Линг – мастер традиционного китайского метода лечения иглоукалыванием. Также Вен Линг занимается переводом древних трактатов о духовных практиках на европейские языки. Много путешествует в попытках достичь мистического идеала даосского долголетия.
Ханс – пациент немецкой психиатрической больницы. В лечебницу попал за попытку убийства своего соседа. По словам умалишенного, к нападению его принудил призрак мертвой падчерицы пострадавшего. Примечательно, что призраки не оставили попытки общения с Хансом и после длительного курса лечения.
Аккай – шаман, выходец из Восточной Сибири. Как и многие другие представители этой древней профессии, в детстве перенес «болезнь шамана» и получил возможность общаться с духами и другими сверхъестественными силами.
Дебра – известная оккультистка. Проповедует мистический способ мышления и познания мира. Занимается такими дисциплинами как магия, спиритизм и ясновидение. Обучает левитации и внушению.
Ирма – школьная учительница из Германии, обнаружившая у себя способности медиума и посвятившая свою жизнь научному изучению этого феномена. Она написала книгу о ментальном, речевом и физическом медиумизме.
Брюс – лейтенант британской армии. Сверхъестественные способности он унаследовал от своей матери – потомственной шотландской ведьмы. Этим «странным» умениям он никогда не придавал особого значения и целенаправленно не использовал.