left Мини-игры right
Продолжительность: 3
Максимум: 12 чел
Минимум (М/Ж): 9 (0/0) чел

ЗОМБИПОКАЛИПСИС

I. ПОДГОТОВКА К ИГРЕ
Для этой игры вам понадобится колода обычных игральных карт, небольшое помещение, такое как любая комната, куда поместятся все участники игры и собственно участники, человек шесть – десять, но можно и больше.
Все игроки представляют собой выживших во время нашествия зомби. Теперь они, объединившись другими такими же выжившими, пытаются спастись, обороняясь от зомби в небольшом домике, затерянном в лесной глуши.
1. До начала игры все выжившие должны разделиться на команды так, чтобы в каждой команде оказалось по три – четыре человека. Каждая команда должна придумать, что объединяет ее участников. Они могут быть коллегами, друзьями, семьей и т.д. Вы можете использовать карты для разделения по жребию.
2. После этого разделите пространство комнаты на три части. Пусть центральная часть комнаты станет единственной комнатой этого дома, та часть, которая ближе к окну станет чердаком, а та часть, что ближе к двери – подвалом. Обозначьте условную границу между этими частями мебелью или еще как-нибудь.
3. Выберите из колоды карт туз треф, двойку и тройку бубен, а также четверку, пятерку и шестерку пик. Отложите эти шесть карт в отдельную колоду на «чердак», то есть у окна.
4. Выберете из колоды карты с картинками в количестве, равном половине от числа участников игры и карты без картинок в количестве, равном удвоенному числу участников игры. Отложите эти карты в отдельную колоду в «подвале» (у двери).
5. Каждая команда, в которой оказалось меньше игроков, чем в любой другой, получает одну карту с картинкой из «подвальной» колоды, чтобы компенсировать свою малочисленность.
6. Соберите всех выживших в центре комнаты. Сейчас они находятся холе домика.
Все, теперь вы готовы к игре.

II. ГОЛОСОВАНИЕ
Большинство конфликтов в игре решаются голосованием, это главный элемент игры. Перед голосованием выжившие могут обсудить предстоящее голосование. Вы можете ввести ограничение на время этого обсуждения. Обычно трех минут должно хватать.
1. Каждый раз, когда игра требует провести голосование, в нем участвуют выжившие, находящиеся в одном помещении: в комнате, на чердаке или в подвале.
2. При голосовании каждый выживший имеет один голос.
3. Никто не имеет права воздерживаться от голосования.
4. В случае ничьей голосование проводится повторно. При повторном голосовании в нем могут участвовать все выжившие, вне зависимости от того, в каком помещении они находятся, но голосовать можно только за выжившего, находящегося в соответствующем помещении.
5. В случае если и второе голосование не выявит победителя, определите результат жребием. Для этого у вас есть остатки от колоды карт.

III. ЗДАНИЕ
В здании имеется всего три помещения: чердак, комната и подвал.
На чердаке может находиться только 1 выживший, в подвале – не больше 3, а в комнате – любое их количество.

IV. ЭТАПЫ ИГРЫ
Каждый ход игры будет представлять собой день борьбы за выживание в этом безумном зомбипокалипсисе. В течение хода выжившие должны пройти все его этапы игры по очереди, один за другим, а затем начнется новый день и новый ход.
В первый ход игры выжившие только прибывают в здание, так что начинайте его сразу с этапа 2 «День».
1. Утро
Утром выжившие занимаются повседневными делами выживания.
1. Те выжившие, что находящиеся в подвале, обыскивают его в поисках оружия и патронов.
Обыскивать будет только один из них, а кто это будет, решают голосованием все присутствующие в подвале.
Победивший в голосовании обыскивает подвал, взяв три верхние карты из «подвальной» колоды, смотрит их, оставляет себе одну, а ещё одну даёт одну любому другому выжившему в подвале, а оставшуюся карту кладет обратно в колоду, в самый низ.
Что обозначают карты, можно узнать в разделе V «Карты».
2. В это время выживший, сидящий на чердаке, пытается понять, с какой стороны сегодня придут зомби и сколько их будет. Он вытягивает одну карту из «чердачной» колоды, и кладет ее рядом с ней, чтобы она не замешалась среди других карт.
Выпавшая карта одновременно показывает и количество пришедших зомби, и место их проникновения в здание:
1) туз означает что 1 зомби вскарабкается сегодня на чердак;
2) двойка и тройка означают что 2 или 3 зомби соответственно вломятся сегодня в подвал;
3) четверка, пятерка и шестерка означают, что 4, 5 или 6 зомби соответственно прорвутся сегодня в комнату через главный вход.
Только выживший на чердаке видит и знает, где появятся зомби сегодня и сколько их будет.
Если получилось так, что на чердаке нет выживших, вытяните карту из «чердачной» колоды вначале этапа 4 «Вечер».
2. День
Днем все выжившие собираются в комнате, чтобы решить, что делать дальше. Затем те из них, кто хотел бы уйти на чердак или в подвал должны подойти к границе этих помещений, чтобы обозначить это свое намерение. Если количество желающих попасть в помещение превышает его вместимость, все выжившие в комнате должны голосованием решить, кто и куда пойдет. Голосование по этому поводу проводиться отдельно для прохода на чердак и отдельно для прохода в подвал, то есть всего два голосования. При этом все выжившие, которые не пожелали или не смогли покинуть комнаты, тут и остаются.
Выжившие могут перемещаться по зданию только один раз за ход, днем, и все.
4. Вечер
К вечеру медлительнее зомби наконец появляются в домике.
Поместите необходимое количество зомби в необходимое помещение в соответствии с полученной этим утром картой, или вытяните карту сейчас, если утром на чердаке не было выживших.
Поместите 1 дополнительного зомби в помещение с наибольшим количеством выживших. Если такого помещения нету, этот дополнительный зомби нигде не появляется.
5. Ночь
Проводите этот этап для каждого помещения отдельно.
Если количество зомби в помещении больше числа выживших в этом помещении, зомби берут тут верх. В этом случае выжившие устраивают голосование, чтобы определить, кто из них будет пожран зомби.
Когда зомби съедают кого-либо из выживших, они все уходят из этого помещения. В противном случае зомби остаются и ждут, когда их станет достаточно, чтобы одержать верх и кого-нибудь съесть.

V. КАРТЫ
Карты появляются у игроков в результате обыска подвала. Выжившие могут свободно обмениваться картами, если они находятся в одном помещении.
Каждая сыгранная карта отправляется в стопку сброса и больше не участвует в игре.
В игре присутствует два вида карт: оружие и патроны.
Оружие
Обозначается картой – картинкой.
Эта карта не используется сама по себе, но позволяет вам использовать карту «патрон». Без карты «оружие» карту «патрон» использовать нельзя.
Патрон
Обозначается картой без картинки.
Эта карта может использоваться только если вы владеете картой «оружие».
Сбросьте карту «патрон», чтобы уничтожить одного зомби в том же помещении, где вы находитесь, ИЛИ
Сбросьте карту «патрон», чтобы получить один дополнительный голос при любом голосовании.

VI. ПРЕВРАЩЕНИЕ В ЗОМБИ
Выживший, которого съели, превращается в зомби. На этапе 4 «Вечер» он вправе войти в любое помещение, вместо одного из имеющихся там зомби. Он сможет поменять место своей дислокации только следующим вечером.
Находящийся в помещении «бывший – выживший – зомби» может блокировать любого выжившего, находящегося в этом же помещении, не позволяя ему принимать участие в голосовании. Это означает, чтоб заблокированный выживший не может принимать участие в голосовании, но другие выжившие могут голосовать за него.
Если в игре присутствуют несколько бывших – выживших – зомби, они могут заблокировать только одного выжившего на одно помещение. Чтобы определить, кто это будет, они должны проголосовать по общим правилам.

VII. КОНЕЦ ИГРЫ
Игра закачивается в конце того хода, когда в холле не остается ни одного выжившего.
В такой ситуации выжившие понимают, что не могут удерживать этот домик, а оставшиеся в живых могут поместиться в припаркованный у крыльца малолитражный автомобиль. На нем все оставшиеся в живых и уезжают из зоны бедствия.
Команда выживших, имеющая большинство среди эвакуированных, объявляется победителем.